APPLE TESTERAIT SECRETEMENT SON IPHONE 4G
La rumeur nous vient tout droit de San Francisco où le développeur de l'application iBart (guide des transports de San Francisco) aurait vu apparaitre dans ses fichiers un Iphone 3.1. Sachez que les différents Iphone sont désignés par des identifiants 1.1 pour le Edge, 1.2 pour le 3G et 2.1 pour le 3GS.
Rien n'a filtré pour le moment du coté d'Apple mais on peut s'attendre à ce que la célèbre marque à la pomme prenne une longueur d'avance dans ce domaine. L'Iphone 4G pourrait donc arriver plus tôt que prévu. D'ici là patience.
LE FUTUR DU MULTIMEDIA SELON STEVE BALLMER (CEO MICROSOFT)
Lors de son passage à Paris pour le lancement du "Windows Phone", Steve Ballmer a évoqué sa vision (vision Microsoft) du multimédia de demain. Il a aussi évoqué le système NATAL qui promet une véritable révolution dans les manières de communiquer avec les terminaux. Pour Steve Ballmer il y a trois grandes idées qui se dégagent:
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Trois écrans, celui de l'ordinateur, de la télévision et du téléphone mobile qui deviennent complémentaires
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De nouvelles manières d'intéragir avec les terminaux (voix et gestes)
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La notion de "nuage" pour le web du futur, à savoir un web sur lequel on executera des applications accessibles depuis les trois écrans.
LE TELEPHONE DU FUTUR SELON NOKIA
Nokia Morph Concept
Une idée sur le téléphone du futur selon Nokia. Au menu, nanotechnologies et matériaux flexibles.
A vous d'en juger.
INTERNET MOBILE ET ERGONOMIE
Qui n'a pas déjà pesté contre l'affichage minuscule et la navigation peu ergonomique des pages web sur les téléphones portables? Que ce soit sur un téléphone d'entrée de gamme ou sur un Iphone, certaines pages web sont un calvaire à ouvrir et à explorer. Qui est responsable de ce manque d'ergonomie? Le téléphone ou les développeurs de pages web?
On serait tenté de répondre par facilité que c'est le téléphone. Certes c'est un tout petit terminal à l'écran minuscule, comparé au 17 pouces que l'on possède au salon. Il peut paraitre logique que l'affichage et l'ergonomie soient bien inférieurs à ceux d'un ordinateur portable. Ce raisonnement est pourtant erroné. Un site doit pouvoir s'afficher correctement aussi bien sur votre ordinateur que sur votre téléphone portable. L'histoire ne date pas d'hier.
Au début des années 90, deux navigateurs web se disputaient le marché: Netscape et Internet explorer. Chacun possédait ses propres extensions HTML, ce qui s'exécutait correctement chez l'un ne fonctionnait pas chez l'autre. Les développeurs se retrouvaient face à des choix:
- Développer un site qui ne convient qu'à un seul de ces navigateurs et ignorer l'audience de l'autre donc des clients potentiels.
- Développer un site qui fonctionne sur les deux navigateurs mais avec un rendu pauvre car aucune des extensions n'est exploitable pour les deux en simultané.
- Développer deux versions du même site, ce qui requiert plus de travail et un coût plus important.
En 1994 est né un organisme de standardisation du web. Le W3C. Depuis, des normes web ont été mises en oeuvre pour réduire les contraintes des développeurs et surtout remettre le web dans son ambition initiale: l'universalité.
Ces normes prennent en compte le fait qu'une personne puisse accéder au contenu web avec plusieurs terminaux différents (Ordinateur de salon, ordinateur portable, téléphone mobile...) et des navigateurs différents. Si un développeur respecte les normes W3C, il a la garantie que quel que soit le terminal et le navigateur utilisé, son travail sera rendu de manière correcte. Bien sûr il faut que le navigateur respecte les normes de l'industrie, ce qui est le cas pour les plus connus.
Aujourd'hui, de plus en plus de téléphones mobiles sont utilisés comme moyen d'accès à internet alors que la part des ordinateurs traditionnels baisse et devrait encore baisser dans les prochaines années.
Respecter les normes W3C permet d'offrir du contenu, ergonomique et accessible à un très large publique. Si vous rencontrez des problèmes d'affichage et de navigabilité sur votre site préféré depuis votre IPHONE, votre HTC ou qu'importe, vérifiez si le site a obtenu une certification HTML et CSS (en bas de page) s' il n y a pas de certification, n'hésitez pas à envoyer un mail au webmaster histoire de tirer les oreilles à des développeurs qui vous ont oublié, vous et votre téléphone.
ET SI LE WEB DE DEMAIN EXISTAIT DEJA HIER?
Dans mes recherches sur la question du web de demain, j'ai constaté qu'une multitude d'articles sur la toile reprenait souvent les termes de:
En me penchant un peu plus sur ces concepts, j'ai constaté que le web sémantique n'est autre que la parfaite représentation de ce que peut déjà faire Google ads. Certes tout le web n'est pas encore indexé, mais combien de fois avez vous vu Google afficher une publicité sur la destination que vous recherchiez la veille? Lorsque l'on s'identifie, google sait qui on est et s'adapte. Le Web 3D n'existe t-il pas déjà avec Second life? Reste le Web squared et le Web 3.0, on ne peut pas parler clairement d'une nouvelle technologie pour ces deux concepts. On peut par contre parler de nouvelles approches, de nouveau process... Le schéma ci-dessous nous donne les idées de chaque évolution du web.
En conclusion ce qu'on veut du web de demain c'est plus un nouveau fonctionnement plutôt q'une nouvelle technologie en particulier. Il me parait que ces concepts dont on parle existe déjà pour certains géants du web mais ne sont bien sûr pas exploités par la majorité du monde du net. C'est vrai il y a des précurseurs comme Google qui sont décidément bien en avance, ce qui est le futur pour certains et déjà du passé pour Google.
HTML5… Enfin!
Après plusieurs années d'attente, la nouvelle version du langage HTML montre enfin le bout de son nez.
Les différences par rapport à son prédécesseur HTML4 sont nombreuses, bien qu'en apparence la syntaxe ait peu changé.
De quoi s'agit-il en réalité? Essentiellement de préparer l'avenir du Web en passant d'une logique de documents à une logique d'applications.


